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Shirai Shizuka
白井 詩沙香
Shirai Shizuka
白井 詩沙香
D3 Center, Associate Professor

keyword Instructional Design,Learning Analytics,e-Learning,information science education,educational technology,media design,mathematical formula entry,Human computer interaction

Research History 9

  1. 2025/04 - Present
    Kwansei Gakuin University Research Center for Social Informatics Visiting researcher

  2. 2024/10 - Present
    Osaka University D3 Center Associate Professor

  3. 2024/04 - 2024/09
    Osaka University Cybermedia Center Associate Professor

  4. 2018/04 - 2024/04
    Osaka University Cybermedia Center Lecturer

  5. 2017/04 - 2018/03
    Kobe University

  6. 2016/04 - 2018/03
    Konan University Part-time Lecturer

  7. 2015/04 - 2018/03
    Mukogawa Women's University Department of Human Environmental Sciences Assistant Instructor

  8. 2014/04 - 2015/03
    Mukogawa Women's University Part-time Lecturer

  9. 2007/04 - 2010/03
    ITOCHU Techno-Solutions Corporation

Committee Memberships 21

  1. Information Processing Society of Japan (IPSJ) Transactions on Computers and Education Editorial Committee Academic society

    2024/04 - Present

  2. Information Processing Society of Japan Editorial board member of Information Processing Society of Japan magazine (Secretary of Education Working Group) Academic society

    2024/04 - Present

  3. IPSJ SIG (Special Interest Groups) on Computer and Education (CE) Steering Committee Member Academic society

    2022/04 - Present

  4. Ministry of Education, Culture, Sports, Science and Technology Steering Committee Member of Scheem-D : Student-centered higher education ecosystem through Digitalization, Government

    2021/04 - 2024/03

  5. Information Processing Society of Japan Editorial board member of Information Processing Society of Japan magazine (Chief Examiner of Education Working Group) Academic society

    2021/04 - 2024/03

  6. IPSJ SIG (Special Interest Groups) on Computer and Education (CE) Secretary Academic society

    2018/04 - 2022/03

  7. The Japanese Committee for International Olympiad in Informatics JOI junior committee member

    2017/04 - 2022/03

  8. Editorial board member of Information Processing Society of Japan magazine (EWG) Information Processing Society of Japan Academic society

    2020/04 - 2021/03

  9. 情報処理学会 論文誌「教育とコンピュータ」編集委員会 編集幹事 Academic society

    2018/04 - 2021/03

  10. 日本数式処理学会 広報委員会 委員 Academic society

    2018/09 - 2020/06

  11. 日本数式処理学会 分科会連絡委員会 副委員長 Academic society

    2016/09 - 2018/06

  12. 日本数式処理学会 システム分科会運営委員会 委員 Academic society

    2016/09 - 2018/06

  13. Information Processing Society of Japan (IPSJ) Transactions on Computers and Education Editorial Committee Academic society

    2017/04 - 2018/03

  14. 情報処理学会コンピュータと教育研究会(CE) 運営委員 Academic society

    2014/04 - 2018/03

  15. 情報処理学会 情報教育シンポジウム(SSS 2017) プログラム委員 Academic society

    2017 - 2017

  16. 情報処理学会 情報教育シンポジウム(SSS 2016) プログラム委員 Academic society

    2016/08 - 2016/08

  17. 情報処理学会 情報教育シンポジウム(SSS 2015) 実行委員 Academic society

    2015/08 - 2015/08

  18. 情報処理学会 情報教育シンポジウム(SSS 2021) 実行委員会 会計長 Academic society

    2021 -

  19. 情報処理学会 情報教育シンポジウム(SSS 2020) 実行委員会 会計長 Academic society

    2020 -

  20. 情報処理学会 情報教育シンポジウム(SSS 2019) 実行委員会 会計長 Academic society

    2019 -

  21. 情報処理学会 情報教育シンポジウム(SSS 2018) 実行委員会 会計長 Academic society

    2018 -

Professional Memberships 9

  1. Japanese Association for Education of Information Studies

  2. ACM

  3. JAPANESE SOCIETY FOR INFORMATION AND SYSTEMS IN EDUCATION

  4. IEEE

  5. JAPAN SOCIETY FOR EDUCATIONAL TECHNOLOGY

  6. INFORMATION PROCESSING SOCIETY OF JAPAN

  7. THE VIRTUAL REALITY SOCIETY OF JAPAN

  8. JAPAN SOCIETY FOR SYMBOLIC AND ALGEBRAIC COMPUTATION

  9. COMMUNITY FOR INNOVATION OF EDUCATION AND LEARNING THROUGH COMPUTERS AND COMMUNICATION NETWORKS

Research Areas 5

  1. Informatics / Database science /

  2. Humanities & social sciences / Educational technology /

  3. Humanities & social sciences / Science education /

  4. Informatics / Learning support systems /

  5. Informatics / Human interfaces and interactions /

Awards 10

  1. Industry Award

    Saki Inoue, Wang Yuanyuan, Yukiko Kawai, Shizuka Shirai, Kazutoshi Sumiya IDR Users' Forum 2024 2024/12

  2. Osaka University Prize

    Shizuka Shirai Osaka University 2024/11

  3. SSS2024 Best paper award

    Yuki Kitamura, Hiroyuki Nagataki, Hiroyasu Ide, Susumu Kanemune, Shizuka Shirai Information Processing Society of Japan 2024/08

  4. Best Moodle Innovation of 2023 Second Prize

    Shizuka Shirai, Takahiro Nakahara, Tetsuo Fukui Moodle association of JAPAN 2024/02

  5. IPSJ Activity Contribution Award

    Shizuka Shirai Information Processing Society of Japan 2023/01

  6. Osaka University Prize

    Shizuka Shirai Osaka University 2019/11

  7. IPSJ Yamashita SIG Research Award

    Shizuka Shirai Information Processing Society of Japan 2018/08

  8. CIEC Best Paper Award

    Shizuka Shirai, Tetsuo Fukui Community for Innovation of Education and learning through Computers and communication networks 2015/08

  9. SSS2014 best demo and poster awards

    Shizuka Shirai, Tetsuo Fukui Information Processing Society of Japan 2014/08

  10. The University President's Award

    Shizuka Shirai Mukogawa Women's University 2007/03

Papers 56

  1. CardAlgo: An Interactive Educational Tool for Experiential Learning of Sorting Algorithms through Card Arrangement

    Yuki Kitamura, Tomonari Kishimoto, Susumu Kanemune, Tomohiro Nishida, Shizuka Shirai

    Vol. 11 No. 1 p. 1-14 2025/02/21 Research paper (scientific journal)

    Publisher:
  2. Is Internal State Feedback in an E-Learning Environment Acceptable to People?

    Atsushi Ashida, Ryosuke Kawamura, Shizuka Shirai, Noriko Takemura, Mehrasa Alizadeh, Hayashi, Hideaki, Hajime Nagahara

    Proceedings of the 32nd International Conference on Computers in Education Vol. 1 p. 89-94 2024/11 Research paper (international conference proceedings)

  3. Estimation of Difficulty When Reading VR-based Educational Comics Using Gaze, Facial Movement, Heart Rate, and Electroencephalography

    Hiroyuki Ishizuka, Kenya Sakamoto, Shizuka Shirai, Yutaro Hirao, Monica Perusquia-Hernandez, Hideaki Uchiyama, Kiyoshi Kiyokawa

    The 16th Asia-Pacific Workshop on Mixed and Augmented Reality (APMAR2024) 2024/11 Research paper (international conference proceedings)

  4. Cloud Computing Challenges and Needs in Higher Education Institutions in Post-COVID-19 Times: A Case of a Japanese Survey

    David Soto, Shizuka Shirai, Mayumi Ueda, Manabu Higashida, Yuki Uranishi, Haruo Takemura

    IEEE Access Vol. 12 p. 168043-168059 2024/11 Research paper (scientific journal)

    Publisher: Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE)
  5. User-Centric Locomotion Techniques for Virtual Reality Games: A Survey of User Needs and Issues

    Daichi Hirobe, Shizuka Shirai, Jason Orlosky, Mehrasa Alizadeh, Masato Kobayashi, Yuki Uranishi, Photchara Ratsamee, Haruo Takemura

    IEEE Transactions on Games p. 1-14 2024/11 Research paper (scientific journal)

    Publisher: Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE)
  6. What Explains Teachers’ Trust in AI in Education Across Six Countries?

    Olga Viberg, Mutlu Cukurova, Yael Feldman-Maggor, Giora Alexandron, Shizuka Shirai, Susumu Kanemune, Barbara Wasson, Cathrine Tømte, Daniel Spikol, Marcelo Milrad, Raquel Coelho, René F. Kizilcec

    International Journal of Artificial Intelligence in Education 2024/10/15 Research paper (scientific journal)

    Publisher: Springer Science and Business Media LLC
  7. Enhancing Learning Dynamics: Integrating Interactive Learning Environments and ChatGPT for Computer Networking Lessons

    David Soto, Manabu Higashida, Shizuka Shirai, Mayumi Ueda, Yuki Uranishi

    Proceedings of the 28th International Conference on Knowledge-Based and Intelligent Information & Engineering Systems (KES'24) 2024/09 Research paper (international conference proceedings)

  8. Exploring Learning Analytics Approach Using Log Data of Programming Environment Integrating Generative AI

    Manabu Higashida, David Soto, Shizuka Shirai, Mayumi Ueda

    Companion Proceedings of the 14th International Learning Analytics and Knowledge Conference (LAK’24) p. 227-229 2024/03 Research paper (international conference proceedings)

  9. Exploring Mixed Reality Group Activity Visualisations for Teaching Assistants to Support Collaborative Learning

    Ryota Takahashi, Shizuka Shirai, Hiroyuki Nagataki, Tatsuya Amano, Mehrasa Alizadeh, Mayumi Ueda, Noriko Takemura, Mutlu Cukurova, Hajime Nagahara, Haruo Takemura

    Communications in Computer and Information Science Vol. 1957 CCIS p. 333-339 2024 Research paper (international conference proceedings)

  10. Hands-on Activities for Learning Computer Networks and Information Security in CS0 Course

    Hiroyuki Nagataki, Shizuka Shirai, Tomohiro Nishida, Atsushi Ono, Haruo Takemura

    2023 IEEE International Conference on Teaching, Assessment and Learning for Engineering (TALE) 2023/11/28 Research paper (international conference proceedings)

    Publisher: IEEE
  11. Feature Expansion of the Equation Editor in Mathematics Classroom Collaborator (MC2) for Smartphones

    Shizuka Shirai, Marco Pollanen, Sohee Kang, Tetsuo Fukui

    2023 IEEE International Conference on Teaching, Assessment and Learning for Engineering (TALE) 2023/11/28 Research paper (international conference proceedings)

    Publisher: IEEE
  12. Person segmentation and identification across multiple wearable cameras

    Noriko Takemura, Haruya Sakashita, Shizuka Shirai, Mehrasa Alizadeh, Hajime Nagahara

    Sixteenth International Conference on Quality Control by Artificial Vision 2023/07/28 Research paper (international conference proceedings)

    Publisher: SPIE
  13. Describing the Factors Influencing the Adoption of Cloud Computing in Higher Education Institutions: A Technology-Organization-Environment (TOE) Model Based Exploratory Study in the Dominican Republic

    David Soto, Shizuka Shirai, Mayumi Ueda, Manabu Higashida, Haruo Takemura

    Proceedings of EdMedia + Innovate Learning p. 1-10 2023/07 Research paper (international conference proceedings)

  14. Subjective Difficulty Estimation of Educational Comics Using Gaze Features

    Kenya SAKAMOTO, Shizuka SHIRAI, Noriko TAKEMURA, Jason ORLOSKY, Hiroyuki NAGATAKI, Mayumi UEDA, Yuki URANISHI, Haruo TAKEMURA

    IEICE Transactions on Information and Systems Vol. E106.D No. 5 p. 1038-1048 2023/05/01 Research paper (scientific journal)

    Publisher: Institute of Electronics, Information and Communications Engineers (IEICE)
  15. The Adoption of Learning Analytics in Higher Education: An Exploratory Study in the Dominican Republic

    David Soto, Shizuka Shirai, Mayumi Ueda, Manabu Higashida, Haruo Takemura

    Companion Proceedings 13th International Conference on Learning Analytics & Knowledge (LAK23) p. 77-79 2023/03 Research paper (international conference proceedings)

  16. MathTOUCH Editor: Rich-text Editor for Math E-learning Using an Intelligent Math Input Interface

    Shizuka Shirai, Takahiro Nakahara, Tetsuo Fukui

    Journal of Information Processing Vol. 31 p. 775-785 2023 Research paper (scientific journal)

    Publisher: Information Processing Society of Japan
  17. Criteria for detection of possible risk factors for mental health problems in undergraduate university students.

    Daiki Ishimaru, Hiroyoshi Adachi, Teruhiro Mizumoto, Viktor Erdelyi, Hajime Nagahara, Shizuka Shirai, Haruo Takemura, Noriko Takemura, Mehrasa Alizadeh, Teruo Higashino, Yasushi Yagi, Manabu Ikeda

    Frontiers in psychiatry Vol. 14 p. 1184156-1184156 2023 Research paper (scientific journal)

  18. Development of Online Support Tools for Creating STEM Educational Materials

    Fukui Tetsuo, Shizuka Shirai

    2022 IEEE International Conference on Engineering, Technology & Education (TALE) p. 730-733 2022/12 Research paper (international conference proceedings)

  19. Characteristics of Background Color Shifts Caused by Optical See-Through Head-Mounted Displays

    Daichi Hirobe, Yuki Uranishi, Jason Orlosky, Shizuka Shirai, Photchara Ratsamee, Haruo Takemura

    ICAT-EGVE 2022 - International Conference on Artificial Reality and Telexistence and Eurographics Symposium on Virtual Environments 2022/12 Research paper (international conference proceedings)

  20. Evaluation of User Interfaces for Three-Dimensional Locomotion in Virtual Reality

    Donghae Lim, Shizuka Shirai, Jason Orlosky, Photchara Ratsamee, Yuki Uranishi, Haruo Takemura

    Symposium on Spatial User Interaction (SUI '22) p. 1-9 2022/12 Research paper (international conference proceedings)

    Publisher: ACM
  21. Exploring Three-Dimensional Locomotion Techniques in Virtual Reality

    Donghae Lim, Shizuka Shirai, Jason Orlosky, Photchara Ratsamee, Yuki Uranishi, Haruo Takemura

    2022 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality Adjunct (ISMAR-Adjunct) 2022/10 Research paper (international conference proceedings)

    Publisher: IEEE
  22. Objective Measurements of Background Color Shifts Caused by Optical See-Through Head-Mounted Displays

    Daichi Hirobe, Yuki Uranishi, Jason Orlosky, Shizuka Shirai, Photchara Ratsamee, Haruo Takemura

    2022 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality Adjunct (ISMAR-Adjunct) 2022/10 Research paper (international conference proceedings)

    Publisher: IEEE
  23. A Japanese Character Flick-Input Interface for Entering Text in VR

    Ryota Takahashi, Shizuka Shirai, Jason Orlosky, Yuki Uranishi, Haruo Takemura

    2021 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality Adjunct (ISMAR-Adjunct) Vol. 1 p. 251-253 2021/10 Research paper (international conference proceedings)

    Publisher: IEEE
  24. Characteristics of Adaptation in Undergraduate University Students Suddenly Exposed to Fully Online Education During the COVID-19 Pandemic

    Daiki Ishimaru, Hiroyoshi Adachi, Hajime Nagahara, Shizuka Shirai, Haruo Takemura, Noriko Takemura, Alizadeh Mehrasa, Teruo Higashino, Yasushi Yagi, Manabu Ikeda

    Frontiers in Psychiatry Vol. 12 2021/09/13 Research paper (scientific journal)

    Publisher: Frontiers Media SA
  25. Detecting Drowsy Learners at the Wheel of e-Learning Platforms With Multimodal Learning Analytics

    Ryosuke Kawamura, Shizuka Shirai, Noriko Takemura, Mehrasa Alizadeh, Mutlu Cukurova, Haruo Takemura, Hajime Nagahara

    IEEE Access Vol. 9 p. 115165-115174 2021/08 Research paper (scientific journal)

  26. Evaluating a Collaborative Learning Card Game for Pre-Intermediate Language Learners in Face-to-Face and Online Settings

    Mehrasa Alizadeh, Tomomi Omae, Shizuka Shirai, Noriko Takemura

    Vol. 2021 No. 15 p. 25-35 2021/04 Research paper (scientific journal)

  27. A Case Study of Redesigning an Introductory CS Course into Fully Online and its Evaluation

    Shizuka Shirai, Hiroyuki Nagataki, Tomohiro Nishida, Haruo Takemura

    Proceedings of the 52nd ACM Technical Symposium on Computer Science Education p. 1274-1274 2021/03 Research paper (international conference proceedings)

    Publisher: ACM
  28. Estimation of wakefulness in video-based lectures based on multimodal data fusion

    Ryosuke Kawamura, Shizuka Shirai, Mehrasa Alizadeh, Noriko Takemura, Hajime Nagahara

    Adjunct Proceedings of the 2020 ACM International Joint Conference on Pervasive and Ubiquitous Computing and Proceedings of the 2020 ACM International Symposium on Wearable Computers p. 50-53 2020/09/10 Research paper (international conference proceedings)

    Publisher: ACM
  29. Detecting Learner Drowsiness Based on Facial Expressions and Head Movements in Online Courses

    Shogo Terai, Shizuka Shirai, Mehrasa Alizadeh, Ryosuke Kawamura, Noriko Takemura, Yuki Uranishi, Haruo Takemura, Hajime Nagahara

    Proceedings of the 25th International Conference on Intelligent User Interfaces Companion 2020/03/17 Research paper (international conference proceedings)

    Publisher: ACM
  30. A Survey of Learners’ Video Viewing Behavior in Blended Learning

    Mehrasa Alizadeh, Shizuka Shirai, Noriko Takemura, Shogo Terai, Yuta Nakashima, Hajime Nagahara, Haruo Takemura

    Companion Proceedings of the 10th International Conference on Learning Analytics & Knowledge (LAK20) p. 768-770 2020/03 Research paper (international conference proceedings)

  31. Exploring Pupillometry as a Method to Evaluate Reading Comprehension in VR-based Educational Comics

    Kenya Sakamoto, Shizuka Shirai, Jason Orlosky, Hiroyuki Nagataki, Noriko Takemura, Mehrasa Alizadeh, Mayumi Ueda

    2020 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops (VRW) 2020/03 Research paper (international conference proceedings)

    Publisher: IEEE
  32. Development and Evaluation of Course for Learning how Database Works in Information Systems

    Shizuka Shirai, Hiroyuki Nagataki, Ippei Takenaka, Yasuhiro Takemoto, Norihiko Tanabe, Susumu Kanemune

    IPSJ Transactions on Computers and Education Vol. 5 No. 3 p. 23-34 2019/10 Research paper (scientific journal)

  33. Developing a math e-learning question specification for sharing questions between different systems

    Mitsuru Kawazoe, Kentaro Yoshitomi, Yasuyuki Nakamura, Tetsuo Fukui, Shizuka Shirai, Takahiro Nakahara, Katsuya Kato, Tetsuya Taniguchi

    MSOR Connections Vol. 17 No. 3 2019 Research paper (scientific journal)

  34. Evaluation of intelligent input interface for entering equations on smartphone

    Shizuka Shirai, Tetsuo Fukui

    IUI'19 Proceedings of the 24th International Conference on Intelligent User Interfaces: Companion p. 9-10 2019 Research paper (international conference proceedings)

  35. Multimodal Learning Analytics: Society 5.0 project in Japan

    Shizuka Shirai, Noriko Takemura, Yuta Nakashima, Hajime Nagahara, Haruo Takemura

    Companion Proceedings of the 9th International Conference on Learning Analytics & Knowledge p. 170-171 2019 Research paper (international conference proceedings)

  36. Development of Teaching Material using a Comic Book for Database Education

    Shizuka Shirai, Ippei Takenaka, Hiroyuki Nagataki, Susumu Kanemune

    Japan Journal of Educational Technology Vol. 42 No. Suppl. 2018/12 Research paper (scientific journal)

  37. Effective Use of Math E-Learning with Questions Specification

    Yasuyuki Nakamura, Kentaro Yoshitomi, Mitsuru Kawazoe, Tetsuo Fukui, Shizuka Shirai, Takahiro Nakahara, Katsuya Kato, Tetsuya Taniguchi

    Distance Learning, E-Learning and Blended Learning in Mathematics Education, ICME-13 Monographs p. 133-148 2018/09 Research paper (scientific journal)

  38. Intelligent Editor for Authoring Educational Materials in Mathematics e-Learning Systems

    Shizuka Shirai, Tetsuo Fukui, Kentaro Yoshitomi, Mitsuru Kawazoe, Takahiro Nakahara, Yasuyuki Nakamura, Katsuya Kato, Tetsuya Taniguchi

    International Congress on Mathematical Software 2018, Lecture Notes in Computer Science Vol. 10931 p. 431-437 2018/08 Research paper (international conference proceedings)

  39. Online Programming Environment using Dolittle for Introduction to Data Analysis

    Fumiya Kobayashi, Yuki Honda, Shizuka Shirai, Susumu Tanemune

    情報教育シンポジウム論文集 Vol. 2018 No. 16 p. 112-117 2018/08 Research paper (conference, symposium, etc.)

  40. Three Types of Practical Examples of Programming Education at Elementary Schools in Japan

    Yuki Kobayashi, Susumu Kanemune, Shizuka Shirai, Hidenari Usui, Takumi Shimizu

    Proceedings of EdMedia: World Conference on Educational Media and Technology p. 455-460 2018 Research paper (international conference proceedings)

  41. Information Systems Education with Database in High School

    Susumu Kanemune, Shizuka Shirai, Ippei Takenaka, Hiroyuki Nagataki, Fumiya Kobayashi, Maiko Shimabuku, Norihiko Tanabe

    IPSJ Transactions on Computers and Education Vol. 3 No. 3 p. 1-11 2017/10 Research paper (scientific journal)

  42. 小学校でプログラミングを通し て論理的思考を育む ー「ルビィのぼうけん」実践プロジェクト

    兼宗 進, 小林 祐紀, 白井 詩沙香, 清水 匠, 片岡 仁

    情報教育シンポジ ウム論文集 Vol. 2017 No. 29 p. 188-189 2017 Research paper (conference, symposium, etc.)

  43. ドリトルでのデータ処理機能とグラフ 描画機能の開発

    小林 史弥, 白井 詩沙香, 山澤 昭彦, 兼宗 進

    情報教育シンポジウム論文集 Vol. 2017 No. 27 p. 178-181 2017 Research paper (conference, symposium, etc.)

  44. Predictive algorithm for converting linear strings to general mathematical formulae

    Tetsuo Fukui, Shizuka Shirai

    Lecture Notes in Computer Science (including subseries Lecture Notes in Artificial Intelligence and Lecture Notes in Bioinformatics) Vol. 10274 p. 15-28 2017 Research paper (international conference proceedings)

    Publisher: Springer Verlag
  45. Informatics and programming education at primary and secondary schools in Japan

    Susumu Kanemune, Shizuka Shirai, Seiichi Tani

    Olympiads in Informatics Vol. 11 p. 143-150 2017 Research paper (international conference proceedings)

    Publisher: Vilnius University
  46. MathTOUCH: Mathematical Input Interface for E-Assessment Systems

    Shizuka Shirai, Tetsuo Fukui

    MSOR Connections Vol. 15 No. 2 p. 70-75 2017/01 Research paper (scientific journal)

  47. 多種ある数式自動採点シス テムの統一的解答入力の提案

    白井 詩沙香, 福井 哲夫

    2016 PC Conference 論文集 p. 11-12 2016/08 Research paper (scientific journal)

  48. STACK PROJECT IN JAPAN; ITEM BANK SYSTEM, MATH INPUT INTERFACE AND QUESTION SPECIFICATION

    Yasuyuki Nakamura, Tetsuya Taniguchi, Kentaro Yoshitomi, Shizuka Shirai, Tetsuo Fukui, Takahiro Nakahara

    Proceedings of the 13th International Congress on Mathematical Education 2016/07 Research paper (scientific journal)

  49. MATHTOUCH WEB: ONLINE MATH INPUT EDITOR FOR INTERACTIVELY CONVERTING LINEAR STRINGS

    Shizuka Shirai, Tetsuo Fukui

    Proceedings of the 13th International Congress on Mathematical Education 2016/07 Research paper (scientific journal)

  50. Evaluation of a predictive algorithm for converting linear strings to mathematical formulae for an input method

    Shizuka Shirai, Tetsuo Fukui

    Lecture Notes in Computer Science (including subseries Lecture Notes in Artificial Intelligence and Lecture Notes in Bioinformatics) Vol. 9582 p. 421-425 2016 Research paper (international conference proceedings)

    Publisher: Springer Verlag
  51. Improving the Math Input Method for Computer Aided Assessment Systems in Mathematics

    Shizuka Shirai

    No. 3 p. 16-17 2015/10/01

  52. Improving the Math Input Method for Matrices for Use in Linear Algebra on STACK

    Shizuka Shirai, Tetsuo Fukui

    IPSJ Transactions on Computers and Education Vol. 1 No. 3 p. 22-29 2015/06 Research paper (scientific journal)

  53. An Interactive Math Input Method for Computer Aided Assessment Systems in Mathematics

    Shizuka Shirai, Yuko Nakamura, Tetsuo Fukui

    IPSJ Transactions on Computers and Education Vol. 1 No. 3 p. 11-21 2015/06 Research paper (scientific journal)

  54. ImprovementintheInputofMathematicalFormulaeintoSTACKusing Interactive Methodology

    S.Shirai, T.Fukui

    Computer & Education Vol. 37 p. 85-90 2014/12 Research paper (scientific journal)

    Publisher: CIEC
  55. 数式自動採点システムSTACKの行列問題における解答入力方法改善の取り組み

    白井 詩沙香, 福井 哲夫

    情報処理シンポジウム 2014論文集 Vol. 2014 No. 2 p. 207-212 2014/08 Research paper (scientific journal)

  56. Development and evaluation of a web-based drill system to master basic math formulae using a new interactive math input method

    Shizuka Shirai, Tetsuo Fukui

    Lecture Notes in Computer Science (including subseries Lecture Notes in Artificial Intelligence and Lecture Notes in Bioinformatics) Vol. 8592 p. 621-628 2014 Research paper (international conference proceedings)

    Publisher: Springer Verlag

Misc. 17

  1. Building an Environment for Developing Human Resources to Promote the Practice of Research Data Management

    Naoto KAI, Hayato KANZAKI, Shizuka SHIRAI, Masako FURUKAWA, Chikako NAGAOKA, Kanna MATSUURA, Hiroshi FURUTANI, Natsuko YOSHIGA, Yuki SUGAWARA, Yuki TAGI, Tomoji TABATA, Atsuro MORITA, Towani HARAYAMA, Tomohito KAN, Saki MORIMOTO

    The Journal of Information Science and Technology Association Vol. 74 No. 12 p. 538-544 2024/11 Rapid communication, short report, research note, etc. (scientific journal)

  2. Feature Expansion of Rich-text Editor for Supporting to Create STEAM Educational Materials

    Tetsuo Fukui, Shizuka Shirai

    The 15th International Congress on Mathematical Education (ICME-15) 2024/07 Research paper, summary (international conference)

  3. How Elementary School Students Experienced Algorithms: Using Sorting Algorithms Online Learning Tool

    Yuki Kitamura, Kazuya Hirose, Susumu Kanemune, Tomohiro Nishida, Shizuka Shirai

    World Conference on Computers in Education (IFIP WCCE 2022) 2022/08 Research paper, summary (international conference)

  4. Design of Open-Source Video Viewing Behavior Analysis System

    Shizuka Shirai, Masumi Hori, Masako Furukawa, Mehrasa Alizadeh, Noriko Takemura, Haruo Takemura, Hajime Nagahara

    Companion Proceedings of the 12th International Conference on Learning Analytics & Knowledge (LAK22) 2022/03 Article, review, commentary, editorial, etc. (international conference proceedings)

  5. "Peta-gogy" for Future:Considerations for CS Education in a Post-COVID-19

    Shizuka Shirai

    IPSJ magazine Vol. 62 No. 2 p. 83-83 2021/01 Article, review, commentary, editorial, etc. (other)

  6. プログラミングによるデータ分析授業の実践紹介

    Shizuka Shirai

    学習情報研究 2019/06 Article, review, commentary, editorial, etc. (other)

  7. "Peta-gogy" for Future:Widespread Adoption of Mathematics e-Learning

    Shizuka Shirai

    IPSJ magazine Vol. 60 No. 5 p. 427-247 2019/04 Article, review, commentary, editorial, etc. (other)

  8. 楽しく学ぼう!プログラミングとコンピュータの仕組み

    Shizuka Shirai, Susumu Kanemune

    学習情報研究 p. 14-15 2018/05 Article, review, commentary, editorial, etc. (other)

  9. MathTOUCHプロジェクト : 数学eラーニングにおける数式入力改善の取り組み (2015年度合同分科会報告)

    白井 詩沙香, 福井 哲夫

    数式処理 = Bulletin of the Japan Society for Symbolic and Algebraic Computation Vol. 23 No. 2 p. 9-12 2017/05

    Publisher: 日本数式処理学会
  10. Teacher certification renewal course in kansai area

    Shizuka Shirai

    IPSJ magazine Vol. 58 No. 6 p. 508-511 2017/05 Article, review, commentary, editorial, etc. (other)

  11. 機械学習による数式予測アルゴリズムを実装したMathTOUCHの試作 (数学ソフトウェアとその効果的教育利用に関する研究)

    白井 詩沙香, 福井 哲夫

    数理解析研究所講究録 Vol. 1978 p. 212-214 2015/12

    Publisher: 京都大学数理解析研究所
  12. JavaScript版数式入力インタフェースMathTOUCHの試作 (数学ソフトウェアとその効果的教育利用に関する研究)

    白井 詩沙香, 福井 哲夫

    数理解析研究所講究録 Vol. 1951 p. 34-39 2015/06

    Publisher: 京都大学
  13. 数式入力インタフェースMathTOUCHを応用したドリル型数学学習システムの開発 (数学ソフトウェアとその効果的教育利用に関する研究)

    白井 詩沙香, 仲村 裕子, 福井 哲夫

    数理解析研究所講究録 Vol. 1909 p. 27-35 2014/08

    Publisher: 京都大学
  14. キーボードを利用した数学ソフトウェアにおける注意点 (数学ソフトウェアと教育 : 数学ソフトウェアの効果的利用に関する研究)

    白井 詩沙香, 仲村 裕子, 福井 哲夫

    数理解析研究所講究録 Vol. 1865 p. 1-9 2013/11

    Publisher: 京都大学
  15. キーボードにおける特殊記号の打鍵に関する特性分析 (第20回日本数式処理学会大会報告)

    白井 詩沙香, 福井 哲夫

    数式処理 Vol. 18 No. 2 p. 17-20 2012/05

    Publisher: 日本数式処理学会
  16. キーボードにおける特殊記号の打鍵に関する特性調査 (数学ソフトウェアと教育 : 数学ソフトウェアの効果的利用に関する研究)

    白井 詩沙香, 福井 哲夫

    数理解析研究所講究録 Vol. 1780 p. 1-12 2012/03

    Publisher: 京都大学
  17. 数式処理を用いた教育を想定したタイピング能力の調査 (数式処理と教育)

    白井 詩沙香, 福井 哲夫

    数理解析研究所講究録 Vol. 1735 p. 73-84 2011/04

    Publisher: 京都大学

Publications 4

  1. データ・AI利活用のための情報リテラシー入門

    白井詩沙香, 天野由紀, 浦西友樹, 小野淳, 小林聖人, 竹村治雄, 田中冬彦, 千葉直也, 長瀧寛之, 西田知博, 村上正行

    培風館 2025/04/07

    ISBN: 4563016241

  2. 情報入門

    竹村, 治雄, 西田, 知博, 小野, 淳, 長瀧, 寛之, 白井, 詩沙香

    培風館 2021/03

    ISBN: 9784563016074

  3. これで大丈夫! 小学校プログラミングの授業 : 3+αの授業パターンを意識する「授業実践39」

    小林, 祐紀(教育工学), 兼宗, 進, 白井, 詩沙香, 臼井, 英成

    翔泳社 2018/04

    ISBN: 9784798156408

  4. テラと7人の賢者 : "ナゾとき"コンピュータのおはなし

    兼宗, 進, 白井, 詩沙香, 倉島, 一幸

    学研プラス 2017/07

    ISBN: 9784052046537

Presentations 61

  1. Exploratory research on learning analytics adoption in Japanese higher educational institutions

    David Soto, Shizuka Shirai, Mayumi Ueda, Manabu Higashida, Masayuki Murakami, Yuki Uranishi

    The 87th National Convention of IPSJ 2025/03/14

  2. Pilot Evaluation of Hands-on Activities for Learning TCP/IP Protocol Suite with an Educational Simulator

    Yuki Kitamura, Hiroyuki Nagataki, Hiroyasu Ide, Susumu Kanemune, Shizuka Shirai

    IPSJ SIG Technical Reports (2024-CE-177) 2024/12/08

  3. Pilot Evaluation of Hands-on Activities for Learning TCP/IP Protocol Suite with an Educational Simulator

    Yuki Kitamura, Hiroyuki Nagataki, Hiroyasu Ide, Susumu Kanemune, Shizuka Shirai

    IPSJ SSS2024 2024/08/12

  4. すぐ使える!通信プロトコルシミュレータProtoSim(プロトシム)〜実践結果2023&展望2024〜

    北村 祐稀, 長瀧 寛之, 井手 広康, 兼宗 進, 岸本 有生, 白井 詩沙香

    第17回全国高等学校情報教育研究会全国大会(愛知大会) 2024/08/04

  5. 公開鍵暗号を体験的に学習できるWebツールを用いた教育実践

    Hiroyasu Ide, Shizuka Shirai, Hiroyuki Nagataki

    第17回全国高等学校情報教育研究会全国大会(愛知大会) 2024/08/03

  6. Estimation of Perceived Difficulty when reading VR-based Educational Comics Using Gaze and Facial Movement, Heart Rate, and Electroencephalography

    Hiroyuki Ihizuka, Kenya Sakamoto, Shizuka Shirai, Jason Orlosky, Yutaro Hirao, Monica Perusquia Hernandez, Naoya Ishoyama, Hideaki Uchiyama, Kiyoshi Kiyokawa

    MVE meetings, IEICE 2024/03/13

  7. 数式を含む文書作成のためのリッチテキストエディタプラグインの開発

    白井 詩沙香, 中原 敬広, 福井 哲夫

    2024年日本ムードルムート 2024/02

  8. Integrating Interactive Tools for Learning Sorting Algorithm into Introductory Computer Science Education

    Yuki Kitamura, Shizuka Shirai, Tomohiro Nishida, Susumu Kanemune, Atsushi Ono, Haruo Takemura

    IPSJ SIG-CE-172 2023/12

  9. 数式を含む文書作成エディタの開発と応用事例

    白井詩沙香, 中原敬広, 福井哲夫

    第48回教育システム情報学会プレカンファレンス 2023/08

  10. LTI連携による再利用可能なマイクロコンテンツ教材システムの構築

    古川雅子, 白井詩沙香, 竹村治雄, 喜多敏博, 長岡千香子, 山地一禎

    第48回教育システム情報学会 2023/08

  11. Designing a Beginner’s Educational Simulator for Hands-On Learning of TCP/IP Protocol Suite

    2023/08

  12. シミュレータ教材ProtoSimを活用したTCP/IPの仕組みと重要性を体験的に学ぶ授業の提案

    北村祐稀, 長瀧寛之, 井手広康, 兼宗進, 白井詩沙香

    第16回全国高等学校情報教育研究会全国大会(東京大会) 2023/08

  13. Prototype of Multimodal Math Input Method by Japanese Speech Recognition and GUI

    Kotomi ishimaru, Miyu seno, Shizuka Shirai, Tetsuo Fukui

    The 85th National Convention of IPSJ 2023/03/02

  14. Captioning System for Lecture Videos including Equations

    Shizuka Shirai, Takahiro Nakahara, Tetsuo Fukui

    The 85th National Convention of IPSJ 2023/03

  15. マンガ教材読書時のリアルタイム難易度推定に向けた視線ヒートマップ分解能の検討

    坂本賢哉, 白井詩沙香, 武村紀子, Orlosky Jason, 長瀧寛之, 上田真由美, 浦西友樹, 竹村治雄

    第27回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集 2022/09/14

  16. Building an Scalable Programming Classroom Environment with Data Science Ecosystem

    Manabu Higashida, David Enmanuel, Soto Campusano, Shizuka Shirai, Mayumi Ueda

    IPSJ SIG Technical Reports 2022/06/04

  17. Evaluation of Prototype of Rich Text Editor for Math E-Learning using Predictive Conversion from Equational Text

    Shizuka Shirai, Takahiro Nakahara, Tetsuo Fukui

    IPSJ SIG Technical Reports(2022-CLE-36) 2022/03/09

  18. Application of Moodle3 as a peer-review system in IPSJ Transaction on Computers and Education

    Takayuki Nagai, Hiroyuki Nagataki, Shizuka Shirai

    MOODLEMOOT JAPAN 2022 ANNUAL CONFERENCE 2022/02/18

  19. Designing Online Educational Tools for Learning Sorting Algorithm Based on CS Unplugged Pedagogy

    Yuki Kitamura, Tomonari Kishimoto, Susumu Kanemune, Tomohiro Nishida, Shizuka Shirai

    2022/02/05

  20. 視線情報に基づくVR空間でのマンガ教材読書時の主観的難易度推定

    坂本賢哉, 白井詩沙香, 武村紀子, Jason Orlosky, 長瀧寛之, 上田真由美, 浦西友樹, 竹村治雄

    日本バーチャルリアリティ学会研究報告 2021/10

  21. グラフ畳み込みネットワークを用いたグループ学習時の活性度推定

    福井 嵐士, 武村 紀子, Mehrasa Alizadeh, 白井 詩沙香, 長原 一

    画像の認識・理解シンポジウム 2021/07/27

  22. 数学eラーニングのための数式曖昧入力変換方式による リッチテキストエディタの開発

    白井 詩沙香, 中原 敬広, 福井 哲夫

    情報処理学会第83回全国大会論文集 2021/03/20

  23. 複数ウェアラブルカメラ映像の人物識別とセグメンテーション

    坂下 晴哉, 武村 紀子, 白井 詩沙香, Alizadeh Mehrasa, 長原 一

    情報処理学会研究報告コンピュータビジョンとイメージメディア(CVIM) 2021/01/14

  24. The Effectiveness of 360-Degree Multimedia Language Learning Materials in a Remote Collaborative Learning Context

    Hayato Kondo, Shizuka Shirai, Mehrasa Alizadeh, Hiroki Iwai, Haruo Takemura

    IPSJ SIG Technical Reports 2020/11

  25. Mathematics Classroom Collaborator(MC2)の数式入力機能の拡張

    Shizuka Shirai, Tetsuo Fukui, Takahiro Nakahara, Yasuyuki Nakamura, Kentaro Yoshitomi, Yoshinori Miyazaki, Masako Furukawa, Sohee Kang, Marco Pollanen

    情報処理学会第82回全国大会論文集 2020/03

  26. 顔表情および頭部動作に基づくeラーニング時の覚醒度推定

    Shogo Terai, Ryosuke Kawamura, Shizuka Shirai, Mehrasa Alizadeh, Noriko Takemura, Yuki Uranishi, Hajime Nagahara, Haruo Takemura

    情報処理学会第82回全国大会論文集 2020/03

  27. 情報教育における学習支援ツールの提供・提案状況に関する現状調査

    Hiroyuki Nagataki, Shizuka Shirai

    情報処理学会研究報告コンピュータと教育(CE) 2020/03

  28. 大阪大学における反転学習的アプローチを用いた一般情報教育科目の開発

    Shizuka Shirai, Hiroyuki Nagataki, Mehrasa Alizadeh, Haruo Takemura

    大学ICT推進協議会2019年度年次大会論文集 2019/12

  29. 情報のディジタル化の理解をめざす反転学習的アプローチの授業の設計

    Hiroyuki Nagataki, Shizuka Shirai, Mehrasa Alizadeh, Haruo Takemura

    情報教育シンポジウム論文集 2019/08

  30. 数式曖昧入力変換方式による音声入力機能の開発

    Shizuka Shirai, Tetsuo Fukui

    The 27th IPSJ SIG-CLE workshop 2019/03

  31. ドリトルを用いたデータ活用授業の提案

    Fumiya Kobayashi, Shizuka Shirai, Susumu Kanemune

    The 81st national Convention of IPSJ 2019/03

  32. 数式曖昧入力変換方式による数式入力インタフェースのスマートデバイス向けUIの試作

    白井詩沙香, 福井哲夫

    第43回教育システム情報学会 全国大会 2018/09

  33. 数式オンラインテストの標準仕様 MeLQS に基づく問題実装

    吉冨賢太郎, 川添充, 中原敬広, 中村泰之, 福井哲夫, 白井詩沙香, 加藤克也, 谷口哲也

    第43回教育システム情報学会 全国大会 2018/09

  34. パッケージデザインに関わるメディア・リテラシー育成授業の実践

    白井詩沙香, 津田井美香, 竹中一平, 森本真, 井上雅人

    日本教育工学会 第34回全国大会 2018/09

  35. Proposed Data Science Library for Computer Science Education in High Schools

    Fumiya Kobayashi, Shizuka Shirai, Susumu Kanemune

    10th International Conference on Teaching Statistics (ICOTS 10) 2018/07

  36. 情報システムにおけるデータベースの仕組みを学ぶ共通教科「情報」授業の提案と実践

    白井詩沙香, 長瀧寛之, 竹中一平, 武本康宏, 田邊則彦, 兼宗進

    情報処理学会研究報告コンピュータと教育研究会報告 2018/03

  37. データベース作成実習での利用を想定したWebインタフェース作成ツールの提案

    長瀧寛之, 白井詩沙香, 兼宗進

    情報処理学会研究報告コンピュータと教育研究会報告 2018/03

  38. MeLQS: Mathematics e-Learning Questions Specification -- a common base for sharing questions among different systems

    Mitsuru Kawazoe, Kentaro Yoshitomi, Takahiro Nakahara, Yasuyuki Nakamura, Tetsuo Fukui, Shizuka Shirai, Katsuya Kato, Tetsuya Taniguchi

    Proceedings of the International Workshop on Mathematical Education for Non-Mathematics Students Developing Advanced Mathematical Literacy 2018/01

  39. Extension of Output Function in MathTOUCH for the Production of Mathematical Materials

    Tetsuo Fukui, Shizuka Shirai

    Proceedings of the International Workshop on Mathematical Education for Non-Mathematics Students Developing Advanced Mathematical Literacy 2018/01

  40. 数式予測アルゴリズムを実装した数式入力インタフェースMathTOUCHの試作と評価

    白井 詩沙香, 福井 哲夫

    情報処理学会研究報告コンピュータと教育研究会報告 2017

  41. データベース教育におけるマンガ教材の開発と提案

    白井 詩沙香, 竹中 一平, 長瀧 寛之, 兼宗 進

    日本情報科教育学会 第 10 回全国大会 論文集 2017

  42. 数式オンラインテストの標準仕様MeLQSの提案と仕様書作成ツールの試作

    吉冨賢太郎, 川添充, 中原敬広, 中村泰之, 福井哲夫, 白井 詩沙香, 加藤克也, 谷 口哲也

    教育システム情報学会 第42回全国大会論文集 2017

  43. ドリトルを活用したデータサイエンス授業の提案

    小林 史弥, 白井 詩沙香, 山澤 昭彦, 兼宗 進

    全国高等学校情報教育研究会第10回全国大会 2017

  44. ドリトル言語でのデータ処理機能

    兼宗 進, 小林 史弥, 白井 詩沙香, 山澤 昭彦

    全国高等学校情報教育研究会第10回全国大会論文集 2017

  45. データベースを利用した高校におけるプログラミング授業の実践と評価

    兼宗 進, 白井 詩沙香, 竹中 一平, 長瀧 寛之, 島袋 舞子, 田邊 則彦

    情報処理学会研究報告コンピュータと教育研究会報告 2016/03

  46. MathTOUCHプロジェクト: 数学eラーニングにおける数式入力改善の取り組み

    白井 詩沙香

    日本数式処理学会合同分科会 2016/01

  47. MathTOUCH with Predictive Algorithm from Linear String to Math Formulae

    Shizuka Shirai, Tetsuo Fukui

    RIMS Kokyuroku 2015/09

  48. 数学オンラインテストにおける数 式入力支援の取り組み

    白井 詩沙香

    コンピュータ利用教育学会全国大会PC Confer enceイブニングセッション「理工系eラーニングを考える 〜数式自動採点をきっかけに」 2015/08

  49. 数式入力インタフェースMathTOUCHによる数学教育支援の取り組み

    白井 詩沙香

    第4回大阪コンピュータ運用を考える会定例会 2014/11

  50. 数式入力インタフェースMathTOUCHによる数学教育支援環境

    日本数学学会情報システム運用委員会後援ワークショップ「数学ソフトウェアとフリードキュメント19」 2014/09

  51. Prototype of JavaScript based MathTOUCH

    Shizuka Shirai, Tetsuo Fukui

    RIMS Kokyuroku 2014/09

  52. STACKによる数学eラーニングシステムにおける数式入力方法改善の試み

    白井 詩沙香, 福井 哲夫

    情報処理学会研究報告コンピュータと教育研究会報告 2014/02

  53. 数式入力UI「MathTOUCH」のMaxima形式出力機能の拡張と数学eラーニングへの応用

    白井 詩沙香, 仲村 裕子, 福井 哲夫

    数式処理 2014/01

  54. 数式入力が容易なドリル型数学学習システム「DigitalWork」の開発と評価

    白井 詩沙香, 福井 哲夫

    情報処理学会研究報告コンピュータと教育研究会報告 2013/10

  55. 数式入力インタフェース MathTOUCHを応用したドリル型 数学学習システムの開発

    白井 詩沙香, 仲村 裕子, 福井 哲夫

    京都大学数理解析研究所講究録「数学ソフトウェアとその効果的教育利用に関する研究」 2013/08

  56. 類似による知覚ミスが起きやすいASCIIコードにおける特殊記号の分類

    仲村 裕子, 白井 詩沙香, 福井 哲夫

    情報処理学会第75回全国大会論文集 2013/03

  57. キーボードを利用した数学ソフトウェアにおける注意点

    白井 詩沙香, 仲村 裕子, 福井 哲夫

    京都大学数理解析研究所講究録「数学ソフトウェアと教育」 2012/08

  58. キーボードにおける特殊記号の打鍵に関する特性分析

    白井 詩沙香, 福井 哲夫

    数式処理 2011/09

  59. キーボードにおける特殊記号の打鍵に関する特性調査

    白井 詩沙香, 福井 哲夫

    京都大学数理解析研究所講究録「数学ソフトウェアと教育」 2011/08

  60. 数式処理を用いた教育を想定したタイピング能力の調査

    白井 詩沙香, 福井 哲夫

    京都大学数理解析研究所講究録「数式処理と教育」 2010/08

  61. Eval-QUEST: 学生の発問を促進するリアルタイム質問投稿と学生間相互評価の実践

    井上沙紀, 王元元, 河合由起子, 白井詩沙香, 角谷和俊

    IDRユーザフォーラム 2024 2024/12/13

Social Activities 2

  • 情報処理学会 教員免許更新教習 講師

    2016/12 - Present

  • 富士通キッズイベント2015 補助講師

    富士通

    2015/08 - 2015/08

Other 5

  1. 武庫川女子大学生活環境学部生活環境学科Webサイト制作

    2016 - 2016

  2. 芦屋市立美術博物館2013年度年間スケジュールパンフレット制作

    2013 - 2013

  3. 芦屋市立美術博物館2012年度年間スケジュールパンフレット制作

    2012 - 2012

  4. 武庫川女子大学キャラクター「Lavy」原案制作

    2007 - 2007

  5. 武庫川女子大学生活環境学部情報メディア学科学科キャラクター「メディーニャ」制作

    2004 - 2004

Institutional Repository 5

Content Published in the University of Osaka Institutional Repository (OUKA)
  1. 研究データの未来を築く:研究データ管理人材の育成によるオープンサイエンスの拡がり

    甲斐 尚人, 古川 雅子, 長岡 千香子, 神崎 隼人, Voulgaris Nikolaos, 白井 詩沙香

    2025/06/24

  2. Cloud Computing Challenges and Needs in Higher Education Institutions in Post-COVID-19 Times: A Case of a Japanese Survey

    Soto David, Shirai Shizuka, Ueda Mayumi, Higashida Manabu, Uranishi Yuki, Takemura Haruo

    IEEE Access Vol. 12 p. 168043-168059 2024/11/21

  3. Exploring Mixed Reality Group Activity Visualisations for Teaching Assistants to Support Collaborative Learning

    Takahashi Ryota, Shirai Shizuka, Nagataki Hiroyuki, Amano Tatsuya, Alizadeh Mehrasa, Ueda Mayumi, Takemura Noriko, Cukurova Mutlu, Nagahara Hajime, Takemura Haruo

    Communications in Computer and Information Science Vol. 1957 CCIS p. 333-339 2024/01/01

  4. 初年次必修の一般情報教育科目の新カリキュラムについて

    白井 詩沙香

    cybermedia forum Vol. 20 p. 29-30 2020/03

  5. 文学部「情報活用基礎」を担当して

    白井 詩沙香

    cybermedia forum Vol. 19 p. 33-34 2019/02